Programme
Au programme des cours de dessin Manga
(Il se peut que certaines notions soient abordées dans un ordre différent)
Le programme se décompose en 3 parties.
Une fois ces trois parties maîtrisées, l’École de Manga proposera à chaque élève de réaliser son propre manga et l’aidera à le publier et fera également participer les élèves à des projets collaboratifs (par exemple illustration d’histoires africaines dans le cadre du projet Manga Africa, illustration de livres éducatifs en mangas,….)
Partie 1 :
Comment dessiner un personnage manga
- Introduction au matériel nécessaire (types de crayons, différentes plumes pour l’encrage, brosses et papiers, peintures et encres,…)
- Tête et visage d’hommes et de femmes (caractéristiques masculines et féminines, axes de symétrie et perspectives, visages vus de trois quarts, vu de profil,…)
- Dessiner les yeux (œil féminin, œil masculin, regard normal, doux, méchant,….)
- Dessiner les cheveux (disposition, frange, cheveux bouclés, ondulation…)
- Dessiner la bouche et le nez (nez d’hommes, nez de femmes, jeux d’ombres, bouches simples, complexes,…)
- Les 7 expressions du visage (triste, surpris, heureux, en colère,….) et comment transformer une expression
- La silhouette des personnages manga (structure du corps, tête et épaules)
- Les proportions (du corps féminin, masculin, petite fille, petit garçon, adolescents,…)
- Dessiner les mains (main ouverte, paume, mouvements, différences hommes/femmes et en fonction de l’âge)
- Dessiner les pieds (en mouvement, de profil, de face, orteils et ongles, cheville,…)
- Mouvement et perspective (axes de perspectives, phases du mouvement, personnage qui court, qui combat,….)
- Dessiner un Chibi
- Dessiner les vêtements en fonction du personnage (pantalons, jupes, les plis,…)
- Dessiner les accessoires (ceintures, bagues, bandeaux, lunettes,…)
- Dessiner les armes (épée, lance , arc, pistolet, boules de feux,…)
- Dessiner les animaux
- Dessiner les voitures et autres moyens de locomotion (avions, trains, bus,…)
Partie 2:
le décor
- Perspective, ligne d’horizon, point de vue, points de fuite,…
- Placer un personnage dans un décor
- Créer des bâtiments
- Paysages naturels (arbres, composer des paysages naturels,…)
- Dessiner des lieux fantastiques
- Intérieurs en arrière plan
- Initiation à l’encrage à la plume avec l’encre de chine
L’école de Manga Japonais de Montréal est la seule école au Canada à enseigner les techniques japonaises d’encrage à la plume avec de l’encre de chine, à enseigner la technique du flashpoint et des screentones.
Partie 3:
Narration et construction d’un récit
- Le contenu des cases (composition des cases, de la planche, vignettes symétriques, asymétriques)
- Plan normal, d’ensemble, gros plan
- Forme et taille des cases (standard, sans bordure, effet nuage, parallélogramme, trapèzes,…)
- Composition des planches
- Dialogues et bulles (placer les bulles, forme des bulles,…)
- Réaliser un strory-board
- Encrage de sa planche