Programme

Au programme des cours de dessin Manga

(Il se peut que certaines notions soient abordées dans un ordre différent)

Le programme se décompose en 3 parties.

Une fois ces trois parties maîtrisées, l’École de Manga proposera à chaque élève de réaliser son propre manga et l’aidera à le publier et fera également participer les élèves à des projets collaboratifs (par exemple illustration d’histoires africaines dans le cadre du projet Manga Africa, illustration de livres éducatifs en mangas,….)

Partie 1 : 

Comment dessiner un personnage manga

  • Introduction au matériel nécessaire (types de crayons, différentes plumes pour l’encrage, brosses et papiers, peintures et encres,…)
  • Tête et visage d’hommes et de femmes (caractéristiques masculines et féminines, axes de symétrie et perspectives, visages vus de trois quarts, vu de profil,…)
  • Dessiner les yeux (œil féminin, œil masculin, regard normal, doux, méchant,….)
  • Dessiner les cheveux (disposition, frange, cheveux bouclés, ondulation…)
  • Dessiner la bouche et le nez (nez d’hommes, nez de femmes, jeux d’ombres, bouches simples, complexes,…)
  • Les 7 expressions du visage (triste, surpris, heureux, en colère,….) et comment transformer une expression
  • La silhouette des personnages manga (structure du corps, tête et épaules)
  • Les proportions (du corps féminin, masculin, petite fille, petit garçon, adolescents,…)
  • Dessiner les mains (main ouverte, paume, mouvements, différences hommes/femmes et en fonction de l’âge)
  • Dessiner les pieds (en mouvement, de profil, de face, orteils et ongles, cheville,…)
  • Mouvement et perspective (axes de perspectives, phases du mouvement, personnage qui court, qui combat,….)
  • Dessiner un Chibi
  • Dessiner les vêtements en fonction du personnage (pantalons, jupes, les plis,…)
  • Dessiner les accessoires (ceintures, bagues, bandeaux, lunettes,…)
  • Dessiner les armes (épée, lance , arc, pistolet, boules de feux,…)
  • Dessiner les animaux
  • Dessiner les voitures et autres moyens de locomotion (avions, trains, bus,…)

Partie 2:

le décor

  • Perspective, ligne d’horizon, point de vue, points de fuite,…
  • Placer un personnage dans un décor
  • Créer des bâtiments
  • Paysages naturels (arbres, composer des paysages naturels,…)
  • Dessiner des lieux fantastiques
  • Intérieurs en arrière plan
  • Initiation à l’encrage à la plume avec l’encre de chine

L’école de Manga Japonais de Montréal est la seule école au Canada à enseigner les techniques japonaises d’encrage à la plume avec de l’encre de chine, à enseigner la technique du flashpoint et des screentones.

Partie 3:

Narration et construction d’un récit 

  • Le contenu des cases (composition des cases, de la planche, vignettes symétriques, asymétriques)
  • Plan normal, d’ensemble, gros plan
  • Forme et taille des cases (standard, sans bordure, effet nuage, parallélogramme, trapèzes,…)
  • Composition des planches
  • Dialogues et bulles (placer les bulles, forme des bulles,…)
  • Réaliser un strory-board
  • Encrage de sa planche